Krotitelé Draků logotype Krotitelé Draků logotype

Zábavná internetová show, využívající světoznámou stolní RPG hru Dungeons and Dragons ke společnému vyprávění, plnému nečekaných zvratů a šílené improvizace.

Námořní příběh Za srdcem Azary s vámi budou prožívat naživo hráči z řad českých herců, režisérů, scenáristů a streamerů. Ti se už několik let pravidelně scházejí u světoznámé stolní RPG hry Dungeons and Dragons, pomocí které se každý večer jejich parta mění v bandu odvážných dobrodruhů. Tentokrát to bude ale trochu jinak! Dvě skupiny dobrodruhů mají totiž rozdílné cíle a je dost jisté, že si půjdou po krku. Záleží jen na vás, k jaké posádce se přidáte!

Close button

1. díl SEVER: Samá voda

Datum: 1. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Přístav v Šerohradu


Po několika týdnech v Šerohradu dostávají Theodor a Ulrik pozvánku na tajnou schůzku se Ctěnou, vládkyní Lantary. Ta je seznámí s jejich novou posilou, krásnou kouzelnicí Pepi, a vyšle je do Asmánu za jejich lodí - Srdcovou dámou. Cesta za Srdcem Azary začíná! A právě včas. Když si je totiž najde Sakaarův upír a pokusí se je zabít, je jasné, že už ani v Šerohradu nejsou v bezpečí.

Celý díl Recap
Close button

2. díl SEVER: Všude dobře, doma nejlíp

Datum: 9. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Vila Altabiů v Klenotu


Cesta na lodi Krakatice není zrovna jednoduchá. Všechny problémy jsou ale zapomenuty, když loď dopluje do přístavu města Klenot. Skupinu čeká seznámení s Theodorovými rodiči i velkolepý večírek v jejich sídle, kterého se zúčastní i sám vládce vyspělého pouštního Asmánu. To je pro skupinu jedinečná šance zamíchat politickými kartami severo-jižního konfliktu...

Celý díl Recap
Close button

3. díl SEVER: Střet s realitou

Datum: 10. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Vlak na cestě do Grunzandu


Z Klenotu vedou další kroky severského týmu na nádraží. Tam se k nim přidává zvláštní půlelf... krásně hraje na flétnu, mluví o tom, že mu moře řeklo o Srdcové dámě a zdá se být poměrně zdatným kouzelníkem. Nedůvěra skupiny se rychle rozplyne, když je dožene jejich vlastní neopatrnost. Vrazi jednoho z jižanských vládců, Rozroje Lunovce, totiž skupinu našli a pokusí se přepadnout vlak a dobrodruhy zabít...

Celý díl Recap

4. díl SEVER: Moře slz

Datum: 11. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Přístav v Grunzandu


Severní tým je konečně připraven se nalodit! Srdcová dáma se skrývá právě v Grunzandu, stejně tak jako zbytek její posádky. Ještě před rituálním křestem lodi ale musí Ulrik, Pepi a Theodor pomoct tvrdohlavému biologovi Kratovi zachránit vzácný exemplář z Grunzandské rezervace a především vyřešit svoje vlastní spory o zodpovědnosti a vině.

Celý díl Recap
Close button

6. díl SEVER: Zkouška sirén

Datum: 12. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Na Srdcové dámě


Potom, co Theodor a Pepi splní slib, který dali drakovi v Grunzandské rezervaci, Srdcová dáma může vyplout! Když se ale díky Ulrikovi nedlouho po vyplutí tým shodne na nedůvěře ke Garnianu Aranovi, rozhodnou se za pomoci magie prověřit pravdivost jeho tvrzení. V tu chvíli je ale Garnianova past dávno nastražená...

Celý díl Recap
Close button

7. díl SEVER: Otravný ostrov

Datum: 13. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Neznámý ostrov


Děsivá bouře zasáhne Srdcovou dámu nedlouho po Garnianově zradě a nálada posádky je čím dál horší. Srdcová dáma ale bouřku zvládla, narozdíl od Asmánských obchodních lodí, jejichž trosky zavedou skupinku na záchrannou misi na nezmapovaný ostrov. Na kterém - kromě ztroskotanců - čekají také odpovědi na Pepiiny otázky o otci a smrtelné nebezpečí s hadí kůží...

Celý díl Recap

8. díl SEVER: Div může začít!

Datum: 13. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: První chrám Elenny


Severní tým je stále otřesen smrtícím soubojem, když se objeví další problém - ztroskotaná asmánská posádka připlula na lodi nesoucí znak Hněvky... Ozvěny Bolmiru na tomhle ostrově ale nemůžou seveřany zastavit před výpravou pod chrám elfky Elleny, kde se pokusí zachránit Pepi (ehm, tedy vlastně Siah), před jejím stávajícím patronem, monstrózním Dvanáctým. A vypadá to, že s Ellenou bude ještě zábava!

Celý díl Recap

9. díl SEVER: V obležení chleba

Datum: 13. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: První chrám Elenny


Realitu popírající svět elfky Elleny může vypadat zábavně, ale jeho grotesknost může působit i děsivě, když se vám vaši komičtí nepřátelé snaží vzít život těmi nejděsivějšími způsoby. Vize mimo realitu je taky velmi snadné napadnout, pokud jste tak děsivá a mocná entita, jako je třeba Dvanáctý... Jak se severní tým dokáže vypořádat s proměnou snu na noční můru?

Celý díl Recap
Close button

10. díl SEVER: Tajná myše

Datum: 14. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: ostrov Tichý žal


Severní tým sotva odplul z Ellenina mizejícího ostrova a už ho čeká další nebezpečí. Pouhý den plavby je dělí od Tichého žalu, bolmirské věznice, kterou se skupina rozhodne otevřít dokořán. Jak se jim může povést něco tak nesmyslně těžkého a kdo jim při tom bude stát po boku? To můžou pořádně vymyslet teprve, až budou stát nohama pevně v nepřátelském území.

Celý díl Recap

11. díl SEVER: Hledání slabin

Datum: 14. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: ostrov Tichý žal


Průzkum Tichého žalu odhalí potenciální plány na útok na věznici i sražení Bolmirského systému na ostrově. Na spřádání plánů ale není moc času - Bolmiřani se chystají vypálit prales a severský tým tak má jen pár hodin, než se budou muset pustit do boje. Jejich přípravy navíc naruší nájemná vražedkyně Xenie, která se na zakázku pokusí odstranit arcidruida Luma, největšího spojence seveřanů.

Celý díl Recap

12. díl SEVER: Soví píseň pro satyra

Datum: 14. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: ostrov Tichý žal


První fáze operace "impulzivní a ne úplně promyšlený útok na Tichý žal" začíná pokusem o odstranění druida Maka, který blokuje Lumovo enty a drží les na Tichém žalu pod kontrolou. Jedinou šancí na jeho odstranění je vylákat ho mimo jeho věž uprostřed města, což znamená první velký risk, který si skupina na ostrově dovolí. A hlavně - i pokud se jim povede nad Makem zvítězit, bude to znamenat, že Bolmiřani na ostrově definitivně zjistí, že je něco v nepořádku. Infiltrace věznice a dračí útok pak musí následovat co nejdřív!

Celý díl Recap

13. díl SEVER: První ve hře

Datum: 14. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: ostrov Tichý žal


Severní tým se ve zbytcích podmořského města setká se skupinou mořanů, kteří by mu mohli pomoct s útokem na Tichý žal. Ti ale mají svůj vlastní problém - zvláštní nákazu, se kterou se někteří jejich bojovníci vrací od Perlového pole. Ulrik, Siah a Theodor se tak vydávají získat informace o původu nákazy. Objeví ale hrozbu, proti které jsou krátcí jak oni sami, tak i celý Tichý žal...

Celý díl
Close button

1. díl JIH: První třída

Datum: 4. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Vlakem do Zdrže


Křehká aliance jižních států konečně vysílá svoje zástupce na důležitou výpravu do Mezimoří. Stiletto se blíží k dokončení a Rozroj dává poslední instrukce před vyplutím Alfrédovi, Muddymu a Evanovi. Jejich prvním úkolem je najít společnou řeč a najít kreslíře map - Dereka. Ten by měl být transportovaný stejným vlakem, jakým jede shodou okolností Rozrojova "diplomatická" skupinka...

Celý díl Recap
Close button

2. díl JIH: Muddyho parťáci

Datum: 5. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Talmonská část Osidla


Jižní diplomatická mise dorazila do konečné stanice vlakové sítě ve Zdrži a chystá se vyřešit zcela zásadní problém - jak udržet Muddyho dost daleko od kasína a jak před ním případně ukrýt peníze určené na cestu k lodi. Můžete se těšit na nečekané rozuzlení celé šlamastiky a návrat Rydara "obchodníka" z vlaku. Neviděl někdo borůvky?

Celý díl Recap

3. díl JIH: Továrna na blahobyt

Datum: 6. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Bolmirská část Osidla

Jižní diplomatická skupina konečně našla čas na odpočinek po náročné cestě k hranicím Bolmiru. Trochu posledního uvolnění a kulturní zábavy před střetem s režimem Hněvky rozhodně přišlo vhod. Přeci jen stát jako je Bolmir, kde se všichni mají skvěle, každý má práci a všichni umí nakreslit svoji panovnici i poslepu není snadný k uchopení ani pro tak ostřílené diplomaty, jako je Alfréd, Evan a Muddy.

Aby jim cesta ubíhala pohodlněji a aby se předešlo "nedorozuměním", je jim k dispozici přidělený průvodce Standa, který rozhodně ví vše, co správný průvodce po Bolmiru má vědět a udělá co bude v jeho silách, aby to neskončilo jak se skupinou číslo 5! Máte ty kartičky co vám Standa dal? Tak si je sakra pořádně přečtěte!!!

Celý díl Recap
Close button

4. díl JIH: Řežba v Řezoboru

Datum: 10. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Řezobor


Pohostinost Bolmiru a Standova výřečnost jsou dvě jistoty, které má jižní skupina na své cestě. Co se ale stane, když Standu zatlačíte do kouta a vytáhnete jeho tajemství? Cesta do Standovy duše a trochu i do duše všech ostatních. A kdo by si nechal ujít Standův zápas, o kterém se tolik mluví? No, rozhodně to nebyl zápas, který by Standa čekal...

Celý díl Recap
Close button

6. díl JIH: Práce šlechtí

Datum: 13. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Pracovní tábor v Útesině


Spuštění pasti nejde úplně podle Alfrédova plánu a jižní diplomatická skupinka tak musí čelit novému problému, diplomacii uvnitř své skupiny a rozkolu mezi jednotlivými členy. Aby toho nebylo málo, tak Standa prostě zmizel a nechal skupinku v problémech. Ale není se čeho bát - Evan, Muddy i Alfréd mají ideální teambuildingové prostředí Bolmirských pracovních táborů a konečně se dostanou na svoje vysněné Stiletto... i když asi trochu jinak, než měli původně v plánu...

Celý díl Recap

7. díl JIH: Jednu dvanáctku, prosím...

Datum: 14. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Pracovní tábor v Útesině


Trojice jižních dobrodruhů pokračuje ve svém svízelném dobrodružství v Bolmirském pracovním táboře a snaží se neumřít. Čas jim utíká až příliš rychle a tak se chytají každé možnosti. Muddy vyjednává s elfským prominentem a místním bossem Deanem, Evan komunikuje s enklávou Enerů a Alfréd využívá všech možností, co se jim naskytnou. Vše nebo nic. Útěk z vězení, pronásledování BBÚ a možná konečně na Stilletu? A ještě jeden drobný detail... 12.

Celý díl Recap
Close button

8. díl JIH: Čarovný vejvar

Datum: 21. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Ostrovy Svobodných, skála Kristy Divoké


Jižní skupinka si užívá své první momenty plavby na prknech Stilleta. Zatímco Evan a Alfréd mají spoustu prostoru pro menší osobní rozhovor, Muddy zajišťuje ztracené zásoby a osahává si loď. První seznámení s posádkou je hodně zrychlené a zatím ne moc do hloubky, protože skupinka je pod neustálým dohledem a nemůže volně mluvit. Řešení tohohle problému se ostatně stane i jejich hlavním cílem na první zastávce Stilleta, Svobodných ostrovech.

Muddy je po zakotvení ve svém živlu, je totiž doma. Bohužel pro zbytek skupinky to také znamená, že se setká s Muddyho minulostí... a zářezy! Nicméně skupinka má daleko naléhavější problémy. Oči, které sledují vše. Co budou muset obětovat, aby se jich zbavili?

Celý díl Recap

9. díl JIH: Oheň a inkoust

Datum: 22. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Ostrovy Svobodných, skála Kristy Divoké


Muddy, Evan i Alfréd mají konečně svobodu a můžou vyrazit na průzkum prvního ostrova. Muddy je zde jako doma a tak rychle provádí skupinku po místních důležitých místech. Při návratu na loď ale najdou nový a zajímavý krámek a Muddy i Evan zažijí nečekaná zklamání, každý svoje. Zato Alfréd využije situace naplno a prozkoumá ostrovy trochu víc, než ostatní. Evan, který se zbavil hlídání začne ukazovat něco ze své minulosti a projeví se v něm jeho Inkvizitorské já. Důvěra ve skupině je na bodě mrazu a čekají je dva velmi důležité úkoly. Jeden je splnění slibu čarodějnici. A ten druhý, najít k sobě alespoň trochu respektu a důvěry...

Celý díl Recap
Close button

10. díl JIH: Shopaholici

Datum: 23. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Ostrovy svobodných, Jeskyně báby Lachamel


Po svolání skupiny ke svým závazkům se dobrodruzi jihu dostávají pod tlak, protože nemají moc času na zbyt. Skupina se narychlo rozdělí a musí obstarat nutné nákupy. Muddymu se "vymstí" jeho minulost a vypadá to, že ho provází nevyřešené problémy na každém rohu. Alfréd s Evanem shání magický focus a cesta je zavede až ke Kristě Divoké, místní vládkyni. Skupinka je pak nucena pospíchat ještě víc, aby Muddy neskončil v místním žaláři, nebo ještě hůř, mrtvý.

Po delší plavbě na pronajaté plachetnici se konečně skupina dostane na potřebné místo, kde mají splatit dluh babě Jezamel a než se stihne trojice rozkoukat, čeká je náročná zkouška. Jak se změnila skupinka od posledního boje v Bolmiru? Budou schopní se ubránit přesile a uvidíme konečně Alfréda kouzlit?

Celý díl Recap

11. díl JIH: Ztraceno v překladu

Datum: 23. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Ostrovy svobodných, Jeskyně báby Lachamel


Muddy, Alfréd a Evan se chystají na prozkoumání jeskyně, když je z ničeho nic Evan kontaktován svými nadřízenými. Musí ihned odjet a opustit skupinu. I přes protesty Alfréda a Muddyho se oddělí od skupiny a zároveň je připraví o jediný způsob dopravy, který mají. Muddy a Alfréd tak zůstávají sami a musí si s tajemstvím jeskyně poradit jen ve dvou. Zvládnou se přenést přes rozpory ve skupině a bok po boku nebezpečí najít třeba trochu důvěry? Jaké rozhovory je asi čekají v temnotě a vlhku jeskyně? Nečekaná setkání, muddyho zběsilé plánování a pravda o babizně.

Celý díl Recap

12. díl JIH: Na dně

Datum: 23. Rozumu 270 Po Zahnání

Poslední lokace: Ostrovy svobodných, Jeskyně báby Lachamel


Muddy a Alfréd stojí před složitou volbou. Dokončí svůj úkol tak, jak jim byl zadán nehledě na okolnosti, nebo změní strany a poštvou si proti sobě tři sestry? Jakákoliv bude jejich volba, čeká je nelehký souboj v hlubinách jeskyně. Alfréd nechce znovu stát za klíčovým rozhodnutím jako v Bolmiru a Muddy by nejraději utekl a nedělal nic. Muddy tedy sáhne po skryté zbrani pro těžké volby. Jaké konsekvence bude mít jejich společná volba? Kam až je osud posune a jaká setkání je ještě čekají? Najdou k sobě v temných hlubinách naši dobrodruzi trochu důvěry a porozumění pro toho druhého?

Celý díl